星空影视网

展开菜单

《空洞骑士:丝之歌》开发者:部分灵感源于《塞尔达2》

《空洞骑士:丝之歌》开发者:部分灵感源于《塞尔达2》
尽管“银河恶魔城”类游戏的设计理念在过去二十多年中持续演进并广受欢迎,但该类型最新的巅峰之作之一——《空洞骑士:丝之歌》的开发团队 Team Cherry 表示,他们的创作灵感并不完全来自同品类作品,而是深受一款红白机时代的经典游戏启发。 在与澳大利亚动态影像中心(ACMI)的对话中,Team Cherry 的联合创始人阿里·吉布森(Ari Gibson)和威廉·佩伦(William Pellen)透露,《塞尔达传说2:林克的冒险》是他们构思《丝之歌》时的重要灵感来...

2025年Steam大奖提名通道开启 等你票选年度最佳

2025年Steam大奖提名通道开启 等你票选年度最佳
steam用户即日起可参与2025年steam大奖11个奖项的提名投票,截止日期为12月1日。本次评选涵盖年度游戏、steam deck最佳游戏、杰出视觉风格等多个类别。各奖项的最终入围名单将于12月18日冬季特卖期间公布,而最终获奖结果则定于2026年1月3日揭晓。 2025年Steam大奖提名投票页面˃˃ 本届奖项不仅包括“年度游戏”“最佳原声音轨”等传统项目——其中《光与影:33号远征队》《数码宝贝物语:时空异客》等角色扮演游戏已进入候选行列,也设有评选更为...

Xbox掌机更新重磅功能:下载游戏后直接开玩 无需费心调画质

Xbox掌机更新重磅功能:下载游戏后直接开玩 无需费心调画质
微软近日宣布,将为Xbox掌机引入一项名为“默认游戏配置”的全新核心功能。该功能旨在让玩家在下载完游戏后无需繁琐设置,即可立即投入游玩,大幅减少手动调节画质参数的步骤。 这项更新已为首批40款热门游戏量身打造了专属优化方案。系统会智能调节帧率与功耗之间的平衡,既保障运行流畅性,又延长设备续航时间,整个过程完全自动完成,用户无需干预。根据官方公布的数据,在启用该配置后,《空洞骑士:丝之歌》的游戏时长提升了整整1小时,同时依然维持120帧的满帧表现。 值得注意的是,这...

《空洞骑士:丝之歌》新版本上线各主机平台:全平台都能用新简中翻译了!

《空洞骑士:丝之歌》新版本上线各主机平台:全平台都能用新简中翻译了!
《空洞骑士:丝之歌》最新补丁1.0.29242现已正式上线主机平台,带来了多项优化与改进,并首次引入了全新的简体中文翻译!值得注意的是,该版本早在11月8日便已率先登陆pc平台。 据悉,此次新增的简中翻译源自中国MOD团队Team Cart Fix所制作的高质量翻译MOD。该翻译在沿用《丝之歌》官方译名的基础上,对先前存在的翻译错误及与前作《空洞骑士》设定不符之处进行了细致修正,广受玩家好评。开发组也特别发文,向Team Cart Fix团队致以衷心感谢。 除此之...

曝《丝之歌》DLC有望开发!开发商还有神秘新企划

曝《丝之歌》DLC有望开发!开发商还有神秘新企划
据海外媒体报道,Team Cherry 的开发团队成员 Ari Gibson 在最近的一次采访中透露了关于《空洞骑士:丝之歌》中曾被设计但最终移除的角色——“钢铁刺客”夏普的相关情况。 由于游戏整体内容过于庞大,开发组不得不做出取舍,因此夏普及其同伴目前已被“暂时搁置”。不过团队强调,这些角色并未被彻底放弃,未来一旦有足够时间进行打磨和完善,他们仍有可能重返游戏。Team Cherry 也重申会兑现此前的承诺,为游戏持续加入新内容,尽管确切的上线时间仍未公布。...

晨报|开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》DLC开发中 《合金装备4》有望重制

晨报|开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》DLC开发中 《合金装备4》有望重制
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月29日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是童话梅尔菲。今天的主要内容有开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》dlc正在开发中;《合金装备4》有望推出重制版……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注:1.开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》DLC正在开发中 根据彭博社的消息,Team Cherry的开发成员在近日接受采访时,谈到了《空洞骑士:丝之歌》中被删除的“钢铁刺客”夏普这一角色。 团队表示,因为游戏内容太...

《空洞骑士:丝之歌》DLC在做了 未来探索全新IP

《空洞骑士:丝之歌》DLC在做了 未来探索全新IP
《空洞骑士:丝之歌》发售后不到三个月,热度直接拉满,销量冲上几百万,还一口气拿下tga 2025五项大奖提名,基本稳坐年度游戏候选席。按理说team cherry这会儿该躺平享受胜利果实了,可彭博社最新采访却曝光了一个惊人的事实——他们根本没停,dlc已经在开发中,甚至已经开始构思下一个全新ip了。 这篇采访信息量不小,重点给你拎出来: 1. 众筹承诺的内容,一个都不会少 Ari Gibson明确表示,那些因开发周期和品质把控被暂时搁置的内容,比如“钢铁刺客 S...

MOD请随意用!《空洞骑士:丝之歌》开发商回应不设难度选项

MOD请随意用!《空洞骑士:丝之歌》开发商回应不设难度选项
自《空洞骑士:丝之歌》发布以来,其高难度设定引发了广泛讨论。近期,开发团队Team Cherry首次就游戏难度以及玩家使用Mod的现象作出回应。 工作室成员William Pellen在一次访谈中表示,玩家为游戏开发模组“完全没有问题”。自9月上线以来,社区已推出多种用于修改伤害、生命值等机制的Mod,以降低挑战门槛。Pellen进一步阐述了团队的设计理念:他们希望构建一个“不依赖玩家反馈而存在的真实世界”,正因如此,官方并未在游戏内加入直接的难度调节功能。...

《空洞骑士:丝之歌》考虑推出不同规模的新内容:初代中“神居”有望回归!

《空洞骑士:丝之歌》考虑推出不同规模的新内容:初代中“神居”有望回归!
据彭博社最新报道,Team Cherry的开发团队在近期接受采访时确认,《空洞骑士:丝之歌》正计划引入类似前作中备受好评的“神居”区域玩法,即高难度的BOSS连战(Boss Rush)模式。这一消息迅速点燃了玩家社区的热情。 开发成员表示,团队正在规划《丝之歌》未来的更新蓝图,将考虑推出多种规模的新内容,从“生命之血”级别的小型补丁,到如“寻神者”DLC规格的大型扩展均有涉及。“我们留意到玩家们非常希望有一个专门的区域来重温所有BOSS战。考虑到本作中已经包含了...

《丝之歌》制作组:TGA颁奖典礼不去了,因为《光与影》绝对会拿奖

《丝之歌》制作组:TGA颁奖典礼不去了,因为《光与影》绝对会拿奖
近日,外媒向《空洞骑士》系列开发商Team Cherry的联合创始人威廉·佩伦提问:“是否会前往洛杉矶参加TGA颁奖典礼?”他淡然回应:“可能不会,我们目前相当忙碌。” 当被进一步询问是否为《丝之歌》准备了获奖感言录音时,佩伦坦言,他认为最终结果已无悬念,《光与影:33号远征队》将毫无意外地摘得年度游戏桂冠。 “已经没有竞争的必要了,我觉得《光与影:33号远征队》胜券在握。”他表示。 “那是一款极为出色且广受大众欢迎的作品。而我们的处境则更为复杂——《丝之歌》虽...